Игра "Lost Labyrinth" (описание актуально для версии 3.4.4).
 
Игра является подобной "Rogue".
Одной из главных особенностей подобных игр является то, что "карты" в них создаются псевдослучайно, что (сильно) повышает интерес к "переигрыванию" (иначе он мог бы (очень) быстро пропасть).
Другими особенностями являются простой, "условный" сюжет и такая же "графика".
Интерес представляет сам процесс игры, нежели "продвижение по сюжету" и завершение.
 
Особенностями данной игры являются (в отличии от некоторых других "Rogue"-подобных):
расчёт на короткий игровой процесс;
отсутствие "опыта" от уничтоженных противников;
возможность выбора (или "настройки") персонажа;
нетекстовая графика;
плавная "прокрутка";
возможность игры до 4-х игроков по очереди на одной машине;
возможность управления "мышью";
и др.
 
Процесс игры пошаговый.
 
Персонаж испытывает жажду и голод, которые могут приводить к потерям "здоровья" и гибели, и есть влага и пища.
В тёмных лабиринтах он с трудом может что-то разглядеть, ему могут помочь факелы или магия.
 
 
 
Руководство для "начинающего":
в "главном меню" можно выбрать язык описания;
при начале игры выбирается количество игроков, внешний вид и "склонности" персонажа(-ей),
в меню выбора "склонностей" можно использовать "заготовку", а можно составить комбинацию и вручную:
на это даётся некоторое количество "очков", которые расходуются на выбор "преимуществ", а выбор "недостатков" способен добавить "очки";
"способности" разделены на группы, и их можно просматривать по отдельности (нажимая на соответствующие кнопки), "по умолчанию" же показываются все (кнопка наподобие "все склонности"),
выбор некоторых "склонностей" приводит к недоступности других;
в игре доступно меню инвентаря, просмотр сведений о видимых объектах, команды дальней атаки, входа в режим скрытности, меню выбора "заклинаний", меню настроек и др.
персонаж может передвигаться по "карте", атаковать противников вручную, с помощью оружия или магии, может совершать дальние атаки (если есть чем), прокрадываться около противников (если умеет) и т.д.
за переход на следующий "уровень" зачастую можно выбирать (1-2) улучшения характеристик (не "склонностей" - их нельзя изменить);
иногда можно встретить невраждебных персонажей (которых нельзя уничтожить), например, торговцев.
 
 
P.S. В описании и "руководстве" могут содержаться ошибки.
Сайт создан в системе uCoz